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Clanlospetabuyates: Rastro d LOBO

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Final Fantasy XIII supera el millón de copias en su primer día en Japón
 
 

Rastro d LOBO

La decimotercera entrega de la saga de RPGs de Square Enix triunfa en sus primeras 24 horas a la venta
De acuerdo a unos datos de ventas provisionales, Final Fantasy XIII, que se puso ayer a la venta en Japón, ha vendido un millón de unidades en su primer día.

Las primeras 24 horas en las tiendas japonesas son decisivas, y aunque no hay cifras concretas, se sabe que las ventas han sobrepasado el millón de copias.

Las cifras deberían de ser ligeramente más altas, ya que no se han contado las copias vendidas como parte del pack Lightning Edition, el pack de PS3 Slim con el juego.

Square Enix comunicó ayer que habían sido repartidas 2 millones de copias entre las tiendas niponas (sólo PS3, recordemos que la versión de 360 es sólo para el mercado occidental), con lo que un 50% de las expectativas no los deja en mal lugar.

Poniéndolo en cifras curiosas, 1 de cada 120 japoneses ha comprado su copia del juego durante el primer día a la venta. ¿Dónde estará el resto?

 
Enviado por Administrator el Lunes, 21 diciembre a las 10:54:07 (Leer más... | 35 Comentarios | Puntuación 0)
 

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La edición coleccionista de Heavy Rain
 
 

Rastro d LOBO

La caja incluirá la banda sonora grabada en los estudios Abbey Road y un capítulo descargable.
Heavy Rain es el título exclusivo más esperado de Playstation 3, junto a God of War III. Está desarollado por Quantic Dream, los creadores de Farenheit y The Nomad Soul.

La edición coleccionista del juego contará con una caja especial decorada con gotas de lluvia en relieve, que incluirá la banda sonora oficial del juego, grabada en los estudios Abbey Road,un tema para el menú de la consola y el primer capítulo descargable: "El taxidermista".

La historia de "El taxidermista" estará protagonizada por Madison, quien tendrá que investigar el caso de un asesino en serie colándose en su casa.

Este capítulo se utlizó en el pasado para mostrar la jugabilidad de Heavy Rain, pero desde Quantic Dream aseguran que ha sido mejorado y actualizado respecto a la versión mostrada hace algún tiempo.

Este capítulo podrá adquirirse más tarde en la Playstation Store a un precio de 4,99 dólares,y será el primero de varias historias recogidas dentro de lo que han llamado The Heavy Rain Chronicles.

 
Enviado por Administrator el Lunes, 21 diciembre a las 10:51:30 (Leer más... | 1 Comentario | Puntuación 0)
 

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Especial Dragon Age: Origins hoy en UltimONivel
 
 

Rastro d LOBO

Nuestros amigos de ultimONivel nos recuerdan que esta noche regresan a las ondas hertzianas, con el octavo programa de su recién estrenada nueva temporada. Os dejamos con el comunicado que nos han facilitado: En el mundo existen historias que nunca se pierden, que siempre vuelven. Leyendas que se contarán a lo largo de los años por su fantasía y calidad. Todas ellas con inicio y pocas veces con final. Unos cuenta cuentos fantásticos que convierten en leyenda todo aquello que tocan y narran. Unos maestros de las experiencias a los que ya les hicimos un especial, a los cuales un romántico es incapaz de dejar de mirar; pues siempre consiguen encandilar. Pero no son ellos los únicos que vuelven a este especial, y le llamamos así porque la palabra análisis le queda pequeña a este videojuego. Así que sencillamente sed bienvenidos al ESPECIAL DRAGON AGE. El ONTeam, hoy resplandeciente con una luz y magia que seguro os será familiar. Con temple y ritmo visionaremos esta historia que Bioware ha hilvanado para todos nosotros. Hoy Miércoles 16 de diciembre, de 21:00 a 22:30 en ultimONivel, tu programa de Radio Online sobre videojuegos, no habrán noticias, ni “porque yo lo digo”. Sólo cabrán sorpresas, dedicación y la premisa de tratar al Rol de calidad, como siempre lo hemos tratado (con mimo y profundidad hacia sus creadores y su obra). Recordad que si no podéis asistir al directo, tras convertiros en DLC de pago, lo tendréis disponible en MP3 desde la web e iTunes".


 
Enviado por Administrator el Miércoles, 16 diciembre a las 12:06:24 (Leer más... | 59 Comentarios | Puntuación 0)
 

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Square Enix tiene listos 1 millón de unidades de Final Fantasy XIII para su lanz
 
 

Rastro d LOBO

Square Enix ha distribuido en las tiendas japonesas nada menos que un millón de unidades de Final Fantasy XIII que estarán disponibles para atender la alta demanda en el día del lanzamiento del juego este próximo 17 de diciembre. La idea de Square Enix es tener este millón de unidades el primer día y luego ir surtiendo de nuevas unidades a las tiendas hasta llegar a los 1,3 millones durante su primera semana. Respecto a esta noticia señalar dos cosas: la primera, que la versión que se pondrá a la venta será únicamente la de PlayStation 3 (la versión de Xbox 360 sólo llegará a Estados Unidos y Europa), y la segunda que estas cifras, a pesar de ser altas, son menores que las registradas con Final Fantasy XII, donde se alcanzaron los 2 millones de unidades vendidas en su primer fin de semana, aunque también hay que tener en cuenta que el número de PlayStation 3 en el mercado es significativamente menor que el de PlayStation 2 en el año 2006. Dentro de unos días veremos cómo responde el mercado nipón ante uno de los juegos más esperados de PlayStation 3 hasta la fecha, el cual llegará a Europa el próximo 9 de marzo.


Éste será el modelo especial de PS3 Slim que se pondrá a la venta ese mismo día en Japón

 
Enviado por Administrator el Miércoles, 16 diciembre a las 12:04:41 (Leer más... | 60 Comentarios | Puntuación 0)
 

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Heavy Rain dispondrá de un sistema único de notificación de trofeos
 
 

Rastro d LOBO

Los chicos de Quantic Dream han decidido incluir en su esperado Heavy Rain un sistema de notificación de trofeos único hasta la fecha en lo que se refiere a PlayStation 3. Como todos los poseedores de la consola ya sabrán, una vez que el usuario desbloquea un trofeo, un mensaje, acompañado de un sonido característico, aparece en la parte superior de la pantalla de juego. Pues bien, en Heavy Rain no será así, ya que los desarrolladores del juego consideran que ese sonido podría romper la atmósfera del juego, restarle tensión y dramatismo. Podría, en definitiva, distraer al jugador. De esto modo, el jugador no sabrá que ha desbloqueado un trofeo en el momento de conseguirlo, si no que se le notificará durante la próxima pantalla de carga, o directamente desde el menú principal del juego. Sin duda, una medida curiosa, aunque a buen seguro que efectiva.


 
Enviado por Administrator el Miércoles, 16 diciembre a las 12:03:58 (Leer más... | 67 Comentarios | Puntuación 0)
 

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Nuevos detalles de la demo de Gran Turismo 5, que llega este jueves
 
 

Rastro d LOBO

Los usuarios de PlayStation 3 tienen una cita este próximo jueves día 17 con el lanzamiento de la demo de Gran Turismo 5. Demo de la que hoy nos desvela Sony nuevos detalles. Concretamente, os encontraréis con un circuito: el de Indianápolis; un modo de juego: contrarreloj; y un objetivo: dar la mejor vuelta tanto con la versión estándar del Nissan 370 Z, como de una versión tuneada del mismo vehículo. El tiempo total que realicemos será recogido y, los mejores, serán los que pasarán a la siguiente fase de GT Academy 2010 que, como ya sabréis, sortea un curso de piloto profesional en el circuito inglés de Silverstone. Podéis ampliar la información pulsando en "Leer más".


 
Enviado por Administrator el Miércoles, 16 diciembre a las 12:02:12 (Leer más... | 3896 bytes más | 29 Comentarios | Puntuación 0)
 

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Un bug de Call of Duty: Modern Warfare 2 permite tener munición ilimitada en el
 
 

Rastro d LOBO

Hace unos días Infinity Ward liberó un parche que corregía una serie de bugs y errores en su último juego, pero parece ser que los problemas están lejos de solucionarse. Según informan cientos de usuarios en los foros de todo Internet, al unirse a algunas partidas multijugador, su contador de munición está roto, por lo que pueden disparar cuanto quieran sin preocuparse en recargar. Infinity Ward reconoce el error, y asegura estar trabajando en un nuevo parche que solucione este error.


 
Enviado por Administrator el Martes, 15 diciembre a las 17:48:37 (Leer más... | 56 Comentarios | Puntuación 0)
 

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Diversos retailers japoneses listan una reedición de Shadow of the Colossus
 
 

Rastro d LOBO

Tras anunciarse la reedición de God War fueron muchos los jugadores que dejaron volar su imaginación, unos pensaban en ediciones de Metal Gear, otros en Devil May Cry y otros en una reedición de Shadow of the Colossus. Si bien por ahora no hay confirmación oficial sobre este punto, varios retailers japoneses incluyen en sus listas para el año que viene, concretamente el 4 de febrero, una reedición de Shadow of the Colossus. Por ahora planean un par de incógnitas alrededor de esta noticia, por un lado no se puede creer a ciencia cierta, y por otro lado, no se conoce si este reedición podría salir más allás de Japón. Seguiremos informando.


 
Enviado por Administrator el Martes, 15 diciembre a las 17:47:46 (Leer más... | 35 Comentarios | Puntuación 0)
 

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Ubisoft desvela todos los detalles de Prince Of Persia: The Forgotten Sands
 
 

Rastro d LOBO

Tras ser anunciado semanas atrás, Ubisoft sólo se había dignado a mostrar un tráiler de la nueva entrega de Prince of Persia, quedando en el aire muchas incógnitas sobre cómo acabará siendo este Prince of Persia: The Forgotten Realms. Pues bien, la compañía francesa ha remitido en el día de hoy un comunicado en el que desvela todas nuestras dudas, empezando porque el juego llegará en mayo de 2010 en versiones para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, además de a PSP, Wii y Nintendo DS. Argumentalmente el juego no seguirá la historia de la anterior entrega de Prince of Persia, sino que nos llevará a la anterior trilogía, concretamente, tendrá lugar entre Las Arenas del Tiempo (The Sands of Time) y El Alma del Guerrero (Warrior Within). Si queréis más detalles sobre la trama, en esta ocasión el Príncipe visitará el reino de su hermano despues de sus aventuras en Azad, aunque nuestro héroe encontrará el lugar bajo el asedio de un enorme ejército.


Para evitar la aniquilación total haremos uso del "legendario poder de la Arena", y a partir de ahí será donde arrancará nuestra aventura. En cuanto al juego en sí, Ubisoft promete un regreso a la mecánica clásica, con la posibilidad de enfrentarnos a varios enemigos al mismo tiempo en entornos de gran tamaño, usando para ello las habilidades del Príncipe en el control de la naturaleza y el tiempo. A nivel gráfico harán uso del Anvil Engine, una evolución del Scimitar Engine utilizado en el anterior Prince of Persia, y que ya ha sido usado recientemente en Assassin's Creed II. Entre las diferentes versiones del juego, Ubisoft dice que la experiencia jugable de las versiones de Wii, Nintendo DS y PSP será diferente a las de Xbox 360, PlayStation 3 y PC, aunque no han querido entrar en más detalles por ahora.

 
Enviado por Administrator el Martes, 15 diciembre a las 17:47:10 (Leer más... | 57 Comentarios | Puntuación 0)
 

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Primeros detalles de Star Wars: El Poder de la Fuerza II
 
 

Rastro d LOBO

Anunciado en el día de ayer, Activision nos remite en la mañana de hoy un breve comunicado en el que nos comentan algunos detalles de esta secuela de Star Wars: El Poder de la Fuerza, título que ha superado los 7 millones de unidades vendidas en todo el mundo, siendo el título de Star Wars más exitoso hasta la fecha. Argumentalmente será una secuela directa de su predecesor, teniendo que asumir de nuevo el papel del aprendiz secreto de Darth Vader a lo largo de los sucesos presentados en el inexplorado tiempo que se sucede entre Star Wars Episodio III: La Venganza de los Sith, y  Star Wars Episodio IV: Una Nueva Esperanza. Y, en segundo lugar, como podéis ver a la imagen que acompaña a esta noticia, su salida está confirmada para 2010. “El Productor Ejecutivo Haden Blackman y su equipo han sido capaces de realizar un nuevo trabajo sobre la base del exitoso juego original y crear una perfecta combinación con la mejor acción y un absorbente argumento. El Poder de la Fuerza II ofrece a los fans la oportunidad de hacer uso de la fuerza como nunca antes en el universo Star Wars”, ha comentado Darrel Rodríguez, Presidente de LucasArts.


 
Enviado por Administrator el Lunes, 14 diciembre a las 18:18:28 (Leer más... | 3455 bytes más | ¿Comentarios? | Puntuación 0)
 

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